Kolumn: Gamescom - Lite Spel, Fortfarande Kul

Innehållsförteckning:

Kolumn: Gamescom - Lite Spel, Fortfarande Kul
Kolumn: Gamescom - Lite Spel, Fortfarande Kul

Video: Kolumn: Gamescom - Lite Spel, Fortfarande Kul

Video: Kolumn: Gamescom - Lite Spel, Fortfarande Kul
Video: Слепой тест звуковых карт: студийная, домашняя, смартфон 2024, Mars
Anonim
Image
Image

Om man kommer att tala om Gamescom 2012 som en "het mässa" i framtiden är det inte för att det skulle ha skenat med spektakulära nya tillkännagivanden eller lekfulla höjdpunkter, utan för att det helt enkelt var fläskvärt. Solen skinte på utställningskomplexet i Köln i fem dagar och förvandlade i korthet kraftigt frekventerade containrar som Hall 7 till små minihåligheter som består av svett, kroppslukt och stillastående luft. Det handlar knappast om spel längre.

gamescom 2020 - öppettider, hallplan och utställare

Fakta

gamescom 2020 - öppettider, hallplan och utställare
gamescom 2020 - öppettider, hallplan och utställare

Släpp: 25.08.2020 Genrer: Händelser Mer om gamescom 2020 - öppettider, hallplan och utställare: nyheter, frågesporter, videor, artiklar, specialerbjudanden, fotoserier

Om du kommer ihåg vår sammanfattning av förra året kan du fortfarande ha vår missnöje i örat: det var för oorganiserat, för lite besökarvänligt, för avslutat 2011, förmodligen den mest nedslående Gamescom sedan branschmässan grundades. Det har tydligt förbättrats, så mycket kan sägas. Ställningarna såg mer öppna ut, helt inramade FSK 18-bunkrar, som döljer det faktiska spelet bakom meterhöga reklamplatser, var knappast där längre.

Gamescom var främst hårt arbete för oss
Gamescom var främst hårt arbete för oss

Med hall 10 fanns det äntligen något som vi mycket missade förra året: interaktion. Under de tidiga dagarna av Leipzig Games Convention var sport och spel en integrerad del av mässan, som helt enkelt rationaliserades 2011. Nu fanns det kartkartspår, lasermärkesystem, klättringskolonner, frågespel etc. För många var detta det enda verkliga alternativet att ha kul på gamescom, under förutsättning att kö i timmar inte kunde ses som kulminationen till underhållning.

För en sak har naturligtvis inte förändrats: väntetiderna. Åtta timmar, nio timmar, tio timmar - från "Dishonored" till "Crysis 3" i kö var dagens ordning, och inte för snäv, ibland långt utanför mänskliga smärtgränser. Som alltid gynnade de ganska små titlarna av detta: Om du inte kan komma till "Assassins Creed 3" kan du prova en okänd, men liten överskridad titel. Som "Hawken". Eller "eldfälla".

Det blir bisarrt när besökare flockar till gratisspel-titlar som "Aion 2.0". Vissa barn kör hundratals kilometer för att kolla in de senaste spelhitsen på Gamescom och sedan befinner de sig igen på grund av brist på plats framför spel som har varit gratis att ladda ner online i månader. Det verkar nästan som om de "stora" cannibaliserar varandra och oundvikligen uppmärksammar den mindre konkurrensen.

Free2Play-spel har dominerat många hallar
Free2Play-spel har dominerat många hallar

Besökarna vet hur de kan hjälpa sig själva: om du inte vill smyga igenom smala hallar, spelar du där det är möjligt. Eller inte. Faktum är att nästan alla besökare, fans och GIGA-vänner som vi intervjuade alltid svarade på samma sätt:”Finns det åtta timmar för Assassins Creed? Utan mig!”Många använder Gamescom för något annat: att träffa vänner eller människor som du kanske har spelat i klanen för evigt men aldrig sett dem. Gamescom är en idealisk plats för detta. Det samlar människor och deras hobby.

  • tillbaka
  • 1
  • 2:a
  • ytterligare

Rekommenderas: