Call Of Duty: Modern Warfare I Förhandsgranskning - Fotografering Som Tidigare

Innehållsförteckning:

Call Of Duty: Modern Warfare I Förhandsgranskning - Fotografering Som Tidigare
Call Of Duty: Modern Warfare I Förhandsgranskning - Fotografering Som Tidigare

Video: Call Of Duty: Modern Warfare I Förhandsgranskning - Fotografering Som Tidigare

Video: Call Of Duty: Modern Warfare I Förhandsgranskning - Fotografering Som Tidigare
Video: Прохождение Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered — Часть 1: Успеть за 19 секунд 2024, Mars
Anonim

Kanske den största överraskningen när jag försöker det för första gången är 2v2-läget. Eftersom småskaliga online-dueller väntar här. Två lag av två slåss mot varandra i "Gunfight" -läget på de minsta kartorna hittills. De så kallade "Flash Maps" är så små att du kan springa till andra änden på några sekunder.

Image
Image

Men det skulle inte vara en bra taktik, för Permadeath råder i de snabba rundorna. Om du dör, fortsätter du bara igen i nästa omgång. I varje 2v2-omgång är vapnet strikt specificerat för båda lagen. Du skulle bättre prata med din kamrat för att vinna med sex segerspoäng. Spelen avslutas på bara några minuter och kommer att säkerställa upprepade hämndrundor.

Stora slagfält

Motsatsen av 2v2 kallas 20v20 - 40 spelare i två lag kämpar för dominans. "Slagkartorna" speciellt gjorda för detta läge är motsvarande stora. Även om de inte ser lika stora ut som typiska Battlefield-områden, påminner de alltid om första personens skyttarivaler. Med stora grupper, till exempel, kan du erövra taktiska poäng och förankra dig själv i viktiga positioner.

Image
Image

Själva spelet förblir alltid sant för sig själv: springa, följa, sikta, undgå, ladda om. Allt detta är känt från tidigare delar av Call of Duty. Konventionella spelvarianter som team deathmatch eller dominans med tolv till tjugo online-soldater finns också ombord. Fortfarande ser allt i Modern Warfare lite annorlunda ut.

När allt kommer omkring gör tillverkarna medvetet utan orealistisk akrobatik som de klättringsvägar som tidigare varit kända eller det dubbla hoppet. Realism är det magiska ordet som dras i varje krök och hörn i modern krigføring.

Autentisk användning av vapen

Känslan av att hålla ett riktigt vapen i dina händer är mer realistiskt än någonsin i modern krigföring: den intensiva rekylen åtföljs av det skarpa skottljudet och ekot ger det en mer central känsla. Det är också trevligt att du kan ladda om för första gången medan du fortsätter att sikta genom sevärdheterna.

Image
Image

Dessutom penetrerar kulor också trä-, gips- och metallväggar - men det beror på kaliber. För mer stabil kontinuerlig eld kan du också stödja ditt vapen på en lämplig punkt, till exempel på en metallbarriär.

Som vanligt kan du sätta ihop din loadout individuellt före online-striderna. Anfallsgevär, SMG, hagelgevär, maskingevär, sniper eller självlastande gevär kan utrustas med 60 extra. En ljuddämpare, laserpekare, visir, större magasin eller förbättrad fat kan installeras. Nonsensiska kombinationer som hagelgevär med snikskytt är också möjliga.

Tänds, nattvision tänd

Onlineoperationer i det djupaste mörkret är ovanliga. Du kan bara hitta dig runt med en nattsynenhet. Men den bullriga utsikten gör det svårt för motståndare att känna igen och sikta. Särskilt när realismläget aktiveras i den aktuella omgången.

Image
Image

Realismläget inaktiverar helt enkelt alla skärmdisplayer. Du vet ingenting om dina kamrater på grund av saknad radar eller om den kvarvarande ammunitionen i magasinet. Dessutom är det inte ens säkert om du just har skjutit fienden i sikte eller om han fortfarande är förankrad i nästa omslag.

Modern Warfare bygger på principen om dödsstreck. Poängstreck som tidigare använts i serien är en saga historia. Ergo, så många dödar som möjligt krävs för att låsa upp kraftiga belöningar. Så du får en leveransbox, en drönare eller luftstöd med riktad bombning. Ovanpå det tar du Juggernaut-dräkten och rensar verkligen upp!

Grafiskt borrade små krig

Modern Warfare imponerar med sin sammanhängande iscensättning tack vare den nya grafikmotorn. Detta bygger på 60 bilder per sekund precis som föregångarna, men ger mycket mer realistisk belysning och skuggspel till områdena. Dessutom är det lokaliserbara 3D-ljudet imponerande. Raytracing planeras också uteslutande för datorer. Den ädla "Dark Edition" tillsammans med modellen för en night vision-enhet i sin ursprungliga storlek är tillgänglig för varje plattform.

Image
Image

Det är också trevligt att Infinity Ward inte planerar ett betalt säsongskort. Kommande DLC: er bör vara tillgängliga gratis. Sammanfattningen är att Modern Warfare lovar olika slag på nätet från små till stora. Samtidigt är den realistiska målningen behaglig utan överdrivna hoppningsinlägg. Om kampanj- och co-op-läge är lika bra, har CoD: Modern Warfare i oktober potential att bli en shooter-hit.

Förbeställa videospel: Din åsikt krävs

Thomas Stuchlik
Thomas Stuchlik

Är artikeln användbar?

Ja Nej Kommentar

Ditt liv är GIGA.

?

Hjälp oss att förbättra och berätta:

Varför hjälper inte artikeln dig?

Informationen är föråldrad Jag har inte fått tillräckligt med information Informationen är felaktig Jag håller inte med Övrigt Skicka svar

Tack, ditt GIGA-team

?

Tack

Din åsikt är viktig för oss. Gillar också att diskutera med oss i kommentarerna.

Fönstret stängs automatiskt inom 6 sekunder

Stäng fönster

Rekommenderas: