Spel Som Vi Absolut Vill Spela - Men Då Gör Vi Inte

Innehållsförteckning:

Spel Som Vi Absolut Vill Spela - Men Då Gör Vi Inte
Spel Som Vi Absolut Vill Spela - Men Då Gör Vi Inte

Video: Spel Som Vi Absolut Vill Spela - Men Då Gör Vi Inte

Video: Spel Som Vi Absolut Vill Spela - Men Då Gör Vi Inte
Video: Pia Öhman, Prakticum - Finns det något positivt med dataspel? 2024, Mars
Anonim

”Jag är oerhört angelägen om att engagera mig i den galna och eleganta japanska miljön i Persona 5 och att leva ett dubbelliv under jord i Tokyo som gymnasieelever, men speltiden på 100 timmar och mer har hindrat mig från att börja alls."

Johannes Repps åsikt: "Jag vill inte ta ett långt spel"

”Tyvärr kunde jag inte få Skyrim och Oblivion igång på min PC då. Nu är min Pile of Shame så stor att jag inte riktigt vill ta upp ett så stort spel. Jag har bara inte tid. Elder Scrolls-världen är mycket intressant och jag skulle verkligen vilja hoppa in i den, men att rusa igenom titlarna eller spela med långa pauser skulle bara inte göra det rättvisa. Detsamma gäller för Witcher och gotiska spel."

Spel vi men kanske inte du spelat:

Image
Image
Image
Image

Starta fotogalleri (14 foton)

Yttrande om Lisa Fleischer: "Jag är rädd att jag tappar mig själv i det och att jag inte kommer att spela något annat."

World of Warcraft är verkligen tilltalande för mig. Jag började till och med i ett par timmar, men slutade ha roligt. Anledningen: Jag är rädd för att jag tappar mig själv i det och spelar ingenting annat - och det finns så många andra fantastiska spel. I allmänhet är jag fascinerad av enorma MMOs som Eve Online, men jag vågar inte komma in eftersom samhället redan är så solid och kräver säkert att spelare ska dyka regelbundet. Men jag har inte tid för det, jag har så många spel och också många andra hobbyer, så jag vill bara inte engagera mig så strikt till ett spel. Så jag kunde inte göra det rättvisa alls - och det är därför jag håller mig helt borta från det.

Och så finns det sådana online-beat-ups som Tekken 7, vars enkelspelare jag har spelat, men vars online-lobby jag alltid biter på tänderna. Det fascinerar mig hur andra spelare kan klippa sig in i spelet så att de kan hålla jämna steg med proffsen. Jag kommer emellertid in i online-lägena, alltid så mycket på munnen att jag är så avskräckt att jag avlägsnar spelet omedelbart. Synd, för jag faktiskt älskar att slå dem.

Eftersom jag är en skrämmande hund är Slender en av dem. Spelet har alltid fascinerat mig på grund av myten bakom det, som till och med gjorde det till popkultur. Jag minns fortfarande hur mina vänner spelade och hatade Slender, som knappast någonsin hade spelat tv-spel förut. Ändå, som en gammal videospelkanin, vågade jag aldrig göra det - helt enkelt för att mina motoriska färdigheter är helt blockerade av skräckspel på grund av rädsla och jag helt enkelt inte kan njuta av upplevelsen. Lyckligtvis finns det Let's Plays."

Marina Hänsels åsikt: "Jag är rädd att jag kommer att sluta efter tio minuter."

"Någon gång … någon gång! Jag har alltid velat spela The Elder Scrolls: Daggerfall eftersom det a) ser ut som min favorit RPG för barndom och b) jag är redan ett stort The Elder Scrolls fan som vill gärna lära sig mer om serien. Nu finns det gamla spel att vara gamla = " - och jag har aldrig spelat det eftersom jag är rädd att jag kommer att sluta efter tio minuter. Väl. Låt oss spela skulle vara en idé! Jag skulle bara behöva hitta rätt Let's Player för det."

Nästan alla spelade dessa spel:

Image
Image

Starta fotogalleri (17 foton)

Sophie Jordan: "Det långsamma spelet ger mig magbesvär."

Ibland visste jag inte problemet. Jag spelade bara spel jag ville spela. Oavsett om jag var rädd att det kunde bli dåligt eller ta för lång tid. Jag är ett fan av öppen värld och långa berättelser - för gud spelar jag ibland tre till fyra timmar med Red Dead Redemption 2, bara åka runt och fortfarande gå till kapitel 2. Men konstigt nog, det långsamma spelet av Death Stranding ger mig en stor magvärk. Min förväntan på spelet var enorm, men ju mer jag lärde mig om Death Stranding och spelmekaniken har jag tvekat sedan dess.

Gå från punkt A till punkt B, leverera paketen, ta paket, ta tillräckligt med pauser, lugna BB, låt inte spökenna fånga dig, titta inte på Norman Reedus i grenen - okej, det är en riktigt rolig funktion, men vad jag vill säga, det låter ganska repetitivt och ospektakulärt. Varför vill jag spela det ändå? Berättelsen. Sedan trailern vill jag ta reda på vad barnet, spöken och karaktären Sam Bridges handlar om. Den komplexa historien som annonseras av Hideo Kojima berömdes av många och sägs ha ett sinnesrikt slut. Eftersom jag inte vill uppleva berättelsen genom Let's Plays eller kompletta lösningar har jag förmodligen inget annat val än att spela spelet själv någon gång.

GIGA-redaktionen kan inte längre få ut dessa spel:

Image
Image

Starta fotogalleri (13 foton)

Så vad är svaret på gåten? För att vara ärlig vet jag inte. Å ena sidan bör utvecklare hedras för att försöka göra rätt för sina spel och att investera fritiden och tiden i dem. Men är dessa spel verkligen värda det om du måste böja dig helt för att börja spela? Vi kan bara hoppas att vi någon gång i våra liv kommer att möta utmaningen. Även om vi är 100 år gamla = måste dessa spel avslutas.

Rekommenderas: